Каталог
Новые поступления Новые поступления Идеи для подарков Товары со скидкой Конструкторы LEGOКонструкторы LEGO Комплекты Школы Семи ГномовКомплекты Школы Семи Гномов
Информация
Программа лояльности Доставка Самовывоз Способы оплаты Конкурс Задать вопрос
Задать вопрос Вы можете через форму обратной связи
Новости Фотогалерея Форум «Я и мой малыш»
3000 примеров по математике. Найди ошибку (Три уровня сложности) 1 класс

3000 примеров по математике. Найди ошибку (Три уровня сложности) 1 класс

72 руб. Ваша интернет-цена
   
в наличии
ISBN 9785170848218
Возраст от 7 лет и старше
Производитель АСТ
Бренд Астрель
Размер 220x290 мм
Подробнее
Число страниц 32
Обложка мягкая обложка
Вес 80 г
Тип товара Рабочая тетрадь
Год издания 2015
Скрыть подробную информацию
Добавить в Избранное

2 человека

Нет голосов

3000 примеров по математике. Найди ошибку (Три уровня сложности) 1 класс.


Пособие содержит 32 блока примеров по основным темам программы по математике для 1 класса.

Задача учащихся – найти и исправить ошибку в примерах, а затем записать под столбиком верный пример. В зависимости от уровня сложности ученик записывает один, два, три примера.

Ребята с удовольствием выполняют задания такого типа – ведь каждому предлагается побыть какое-то время учителем.

Можно организовать работу в парах и группах: па... Подробнее

3000 примеров по математике. Найди ошибку (Три уровня сложности) 1 класс.


Пособие содержит 32 блока примеров по основным темам программы по математике для 1 класса.

Задача учащихся – найти и исправить ошибку в примерах, а затем записать под столбиком верный пример. В зависимости от уровня сложности ученик записывает один, два, три примера.

Ребята с удовольствием выполняют задания такого типа – ведь каждому предлагается побыть какое-то время учителем.

Можно организовать работу в парах и группах: парная работа – соседи по парте находят и исправляют ошибки в примерах, записывают под столбиками верные примеры, затем меняются тетрадями и проверяют работу друг друга;

групповая работа – ученики каждых четырех рядом стоящих парт объединяются в группу и совместно выполняют задания. Цель – опередить другие группы.

Можно провести игру-соревнование:

«Кто быстрее?» – ученик, нашедший ошибки первым, записывает исправленные примеры на доске;

«Разведчики-минеры» – нужно как можно быстрее (в паре или группе) найти ошибки в столбике, нескольких столбиках, в уровне или на всей странице.

Работа с пособием позволяет закрепить изученный материал, довести навык счета до автоматизма.

Пособие может быть использовано на уроках математики, а также для работы дома.




Скрыть подробное описание

С этим товаром покупают
  • Отзывы 0