NEW SALE

Головоломка Волшебный круг мал.(Оксва), арт. ОКГ-006

В избранное
Голосов: 15, Рейтинг: 8.47
Проголосовало 15 человек
Ваша интернет цена
85 р.
Сообщить о поставке
Наличие в интернет-магазине
Наличие в розничных магазинах
Наличие товара в розничных магазинах
Магазин Мневники
Магазин НОРА
Магазин Хорошо
Доставка курьером на 2-й день по Москве
Производитель Оксва
Возраст от 3 лет до 6 лет
Вес 64 г
ISBN 4620003680342
Артикул V011988/ОКГ-006
Отзывы
Изображения
Видео
Описание
Подробности
Производитель Оксва
Возраст от 3 лет до 6 лет
Вес 64 г
ISBN 4620003680342
Артикул V011988/ОКГ-006
Описание

Головоломка Волшебный круг мал.(Оксва), арт. ОКГ-006


Детская развивающая игра - головоломка "Волшебный круг". Круг, разделенный на части по принципу «каждый раз пополам» (набор из 10-ти фигур). Мировые и авторские головоломки являются эффективным средством развития умственных и творческих способностей. Суть игр заключается в построении из плоских геометрических фигур различных силуэтов – животных, людей, растений, предметов окружающего мира. Каждая игра имеет свой комплект элементов, и методиче...

Подробнее

Головоломка Волшебный круг мал.(Оксва), арт. ОКГ-006


Детская развивающая игра - головоломка "Волшебный круг". Круг, разделенный на части по принципу «каждый раз пополам» (набор из 10-ти фигур). Мировые и авторские головоломки являются эффективным средством развития умственных и творческих способностей. Суть игр заключается в построении из плоских геометрических фигур различных силуэтов – животных, людей, растений, предметов окружающего мира. Каждая игра имеет свой комплект элементов, и методические рекомендации по ее использованию. К каждой игре прилагается набор изображений – заданий для сборки разного уровня сложности. Игры развивают восприятие формы, способность выделять фигуру из фона, способность к выделению основных признаков объекта, глазомер, воображение (репродуктивное и творческое), зрительно-моторную координацию, мышление, зрительный анализ/синтез, умение работать по правилам. Материал игр (фанера) позволяет обводить карандашом как отдельные геометрические фигуры, так и получаемые из них силуэты. Это можно использовать для тренировки изобразительных умений ребенка. Наиболее легкими для освоения являются головоломки «Абрис», «Головоломка Пифагора», «Монгольская игра»; наиболее сложными – «Вьетнамская игра», «Пентамино», «Гексамино»




Скрыть подробное описание
Оставить отзыв
Отзывы 0
Оставить отзыв
Оставить отзыв
Ваш отзыв будет первым!
Изображения